Anissina es una inventora y también es amiga de la infancia de Gwendals. A menudo lo usa para probar sus inventos y es por esta razón que Gwendal parece temer a Anissina. Cuando Gwendal no está cerca, Günter se convierte en su sujeto de prueba. Ella también fue quien le enseñó a Gwendal a tejer y luego a Greta también. Si los hombres están lejos del castillo, generalmente es Anissina quien toma el control. Cuando lo hace, sus inventos generalmente se ven en todas partes. Los nombres de sus inventos a menudo terminan en kun, y generalmente indican lo que se supone que deben hacer. Sus inventos a menudo requieren el uso de maryoku y en realidad hacen más daño que bien. Un ejemplo de esto es una invención en la que el usuario puede comunicarse con los animales, en lugar de mantenerlos bajo control. El niño Nicolas convocó al dragón Pochi que destruyó parte del castillo. Estos inventos mantienen a Greta entretenida e incluso piensa que Anissina es genial. Además de sus inventos, pasa su tiempo escribiendo libros de cuentos de aventuras que se involucran a sí misma como una figura súper heroína. Estos también suelen mantener a Greta entretenida, aunque Yuri y Wolfram a menudo dudan si son apropiados para niños. Ella pertenece a una de las 10 familias nobles del reino y su hermano gobierna su país. Tiene un parecido sorprendente con la patinadora artística franco-rusa Marina Anissina.