El año es 1996, y los estudiantes de segundo año de secundaria Haruo Yaguchi, Akira Oono, e Koharu Hidaka viven sus vidas con tanta pasión por los videojuegos como hace cinco años. Reunidos por los ju...
El año es 1991, y los videojuegos arcade son la última moda. Convertirse en un jugador profesional es un sueño descabellado en una industria que aún no ha difundido su influencia. Sin embargo, ese es ...