Warsman es un Robo Choujin (Cyborg Superman) y posee garras de hierro retráctiles llamadas Bear Claws. También posee una excelente inteligencia artificial y juzga con calma a sus oponentes para derrotarlos en 30 minutos. Después de 30 minutos, su computadora interna comienza a apagarse y el cuerpo emite humo. Originalmente era Zangyaku Choujin (Brutal Superman) pero después de los Juegos Olímpicos de Choujin, se convierte en Seigi Choujin (Justice Superman). Por lo general, no tiene expresión facial, pero cuando se enfrenta a un oponente formidable, una sonrisa espeluznante conocida como Warsman Smile aparece en su rostro. Nacido mitad Robot y mitad Choujin en una pobre familia rusa, Warsman tuvo una infancia muy dura. Después de haber sido burlado y ridiculizado por su rostro robótico, creció peleándose con varios matones. Así es como conoció a Barracuda (en secreto Robin Mask). Barracuda lo sometió a un entrenamiento infernal para obtener su propia venganza personal contra Kinnikuman, transformándolo en una bestia sedienta de sangre. Lo único que podía calmar a Warsman y mantenerlo bajo control era ver la máscara de Robin. Además, centrarse tanto en el intenso entrenamiento hizo que Warsman solo pudiera comunicarse a través de una respiración espeluznante. La venganza de los Robins iba a tener lugar en las 21 Olimpiadas de Choujin, en las que Kinnikuman iba a competir. El primer oponente de Warsman fue Teapackman, a quien fácilmente derrotó y mató con su técnica de Destornillador. En la siguiente ronda se enfrentó al Pentágono, y aunque las técnicas aéreas del Pentágono funcionaron en Warsman por un tiempo, Warsman finalmente arrancó las alas del Pentágono y lo destripó con sus Garras de Oso. En la siguiente ronda, Warsman debía luchar contra el Ramenman "Choujin más brutal" en una "Batalla de las Bestias". Aunque lo dio todo, Ramenman simplemente no pudo obtener una ventaja sobre Warsman. Warsman lo arrojó fuera de la jaula y a través de una mesa. Luego se subió a la parte superior de la jaula y saltó hacia Ramenman con su técnica de Destornillador característica, pero Ramenman lo bloqueó con la campana del anillo. Pensó que había atrapado a Warsmans Bear Claws, pero Warsman rompió la campana y apuñaló a Ramemman en el templo, convirtiéndolo en un vegetal. Antes de su combate final con Kinnikuman, Barracuda solicitó que fuera un combate de muerte por eliminación de máscara (si un miembro del clan de Kinnikuman revela su rostro, debe terminar con su propia vida). Durante la pelea, las amables palabras de Bibinba y la negativa de Kinnikuman a matarlo lo obligaron a ponerse del lado del bien y destruir sus Garras de Oso (aunque vuelven a aparecer en el siguiente arco de la historia). Después de 30 minutos, la computadora de Warsman se apagó y Kinnikuman lo derrotó con un Kinniku Buster. Luego, él y Robin se convirtieron en Idol Choujins y se unieron a las Batallas individuales durante el Arco del Diablo Choujin. Warsman se enfrentó a su líder, Buffaloman. Y aunque Warsman pudo romper uno de los cuernos largos de Buffaloman, Buffaloman finalmente lo mató después de una sucesión de Mezcladores de huracanes. Warsman fue revivido (junto con Robin y Wolfman) por un moribundo Buffaloman, que se volvió bueno después de luchar contra Kinnikuman. Durante el Golden Mask Arc, Warsman fue sacado bastante temprano. Durante la pelea con Planetman, Planetman hizo que las caras de Warsman, Terry, Robin, Brocken, Bibinba y los padres de Kinnikuman aparecieran en su cuerpo, haciendo que Kinnikuman no quisiera golpear esas partes. Warsman se sacrificó diciéndole a Kinnikuman que le golpeara la cara, que estaba sobre el corazón de Planetman. Después de la pelea, los Caballeros del Diablo restantes se aventuraron en el cuerpo inconsciente de Warsman y tuvieron lugar las luchas del Anillo de cinco pisos. Durante el partido contra Ashuraman y Terryman, la pelea se lleva a cabo temporalmente en el corazón de Warsmans. Terryman usa los brazos de Buffalomans para devolverle la vida al corazón de Warsmans, aunque permanece inconsciente. Más tarde, cuando Geronimo se sacrifica para que los otros Choujins puedan escapar, las lágrimas de Warsmans lo expulsan con ellos. Al igual que los otros Choujins, Ashmanman y Sunshine le roban su Poder de Amistad, lo que hace que encienda a Kinnikuman cuando llega el Torneo Universal Choujin Tag. En cambio, se une con Robin para formar el Combo Maestro / Estudiante Choujin. El primer partido es contra los Misioneros del Infierno (Neptuneman y Big the Budou). Durante la pelea, Warsman es golpeado con el tendedero Neptunemans Quarrel Bomber, enviándolo a las cuerdas y, en el rebote, golpeado con el Suplemento de doble pierna, que le quita la máscara. Es después de esto que Neptuneman revela su búsqueda para recolectar las máscaras de los mejores Choujins. Warsman vuelve a ponerse su máscara y continúa luchando, pero desafortunadamente la conmoción del Suplemento de doble pierna dejó sin aliento y pronto fue asesinado por el Cross Bomber y su máscara se agrega a la capa de Neptunemans. Cuando Mixer Taite separa a Kinnikumans Kajiba no Kuso Djikara de su cuerpo, también separa su alma y la envía al Cementerio Choujin. Mientras está allí, Kinnikuman se encuentra con Warsman y se entera de que los Choujins pueden volver a la vida si recogen 4 Esferas de la Vida (por hacer trabajo manual) dentro de los 6 meses. Warsman le ofrece a Kinnikuman sus esferas y lo ayuda a escapar. Durante las semifinales contra el Equipo Zebra, el Dr. Bombay ayuda a Warsman a volver a la vida implantando un Cristal de Corazón en él. Desafortunadamente, Warsman escapa antes de que Bombay pueda restaurar completamente su memoria. Llegó a tiempo para salvar a Meat de The Manriki, y luego ocupó su lugar en la pelea. Debido a que no había recuperado toda su memoria, no podía recordar su propio estilo de lucha o incluso cómo usar las Garras de Oso (intentó lanzarlas en un punto). Con la ayuda de Robin Mask simulando ser Barracuda nuevamente, recupera su memoria y estilo de lucha y derrota a Manriki con un Palo Special. Warsman entrenó en un bosque de bambú a las afueras de Nara para su partido final contra Mammothman y (con indicios de un Neptuneman escondido) aprende a derrotar a los Grandes Colmillos. Sin embargo, antes de que Warsman pueda llegar al Castillo de Osaka, Mammothman lo embosca y lo saca. Mientras se arrastra, Gerónimo lo encuentra y lo lleva a un hospital, ocupando su lugar en la final. Él aparece junto con Terry, Ramenman, Wolfman, Jesse Maivia y varios otros Seigi Choujins para animar a Kinnikuman durante el partido final con Kinnikuman Super Phoenix.