Hironobu Sakaguchi cofundó Square con Masafumi Miyamoto en septiembre de 1983. Sus primeros juegos no tuvieron mucho éxito, por lo que sin otra opción, la pareja decidió concluir su estadía en la industria del juego creando un título con el resto de los fondos disponibles de Squares. Lo llamaron Final Fantasy. El juego fue lanzado en Japón para Famicom (también conocido internacionalmente como Nintendo Entertainment System) el 18 de diciembre de 1987 y se convirtió en un éxito instantáneo en todo Japón. Esto, por supuesto, sorprendió a Sakaguchi-san, quien decidió retrasar su retiro. Final Fantasy se convirtió en una exitosa franquicia bajo su atenta mirada, y ahora abarca desde historias independientes hasta spin-offs y secuelas directas. Después de dirigir todos los títulos de la serie insignia a través de Final Fantasy V) para la Super Famicom, asumió el papel de productor ejecutivo de la serie, junto con la producción de muchos otros proyectos de juegos de Squares. Sakaguchi ha disfrutado de una distinguida carrera en el desarrollo de juegos con sus títulos vendiendo más de 80 millones de unidades en todo el mundo. Como defensor desde hace mucho tiempo de reunir la tradición narrativa de la película y los elementos interactivos de los juegos, asumió el papel de director en Final Fantasy The Spirits Within, una película animada basada libremente en temas de la serie Final Fantasy previamente establecidos. Desafortunadamente, la película fue un fracaso financiero catastrófico, la segunda bomba de taquilla animada más grande en la historia del cine, perdiendo más de $ 120 millones y conduciendo al cierre de Square Pictures. La sorpresa, de la que Sakaguchi era responsable, afectó el capital financiero de Squares y bien pudo haber precipitado la fusión con el creador rival de juegos de rol Enix. Como consecuencia, los sentimientos hacia la tenencia de Sakaguchis en Square son algo confusos. En 2000, Sakaguchi se convirtió en la tercera persona en ingresar al Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Después de renunciar voluntariamente a Square, fundó el estudio de desarrollo de juegos Mistwalker con el respaldo financiero de Microsoft Game Studios. En febrero de 2005 se anunció que Mistwalker trabajaría con Microsoft Game Studios para producir dos títulos de rol para la consola de juegos Xbox 360. Sin embargo, a pesar del respaldo financiero de Microsofts, Mistwalker sigue siendo independiente de la exclusividad de la consola. Además de Blue Dragon y Lost Odyssey, Sakaguchi también está produciendo Archaic Sealed Heat para Nintendo DS. Tiene al menos tres títulos más planeados para las consolas de juegos de Nintendo.