Yu Suzuki es un diseñador de juegos, productor, programador e ingeniero japonés, que dirigió el equipo de Segas AM2 durante 18. Considerado uno de los primeros autores de videojuegos, ha sido responsable de una serie de éxitos de arcade de Segas, incluidos juegos tridimensionales de sprite-scaling que utilizaron armarios de arcade de simulador de movimiento "taikan", como Hang-On, Space Harrier, Out Run y After Burner, y juegos 3D poligonales pioneros como Virtua Racing y Virtua Fighter, que se acreditan con la popularización de los gráficos 3D en los videojuegos, así como la aclamada serie Shenmue. Como ingeniero de hardware, dirigió el desarrollo de varias placas de sistemas de arcade, incluyendo el Sega Space Harrier, el Modelo 1, el Modelo 2 y el Modelo 3, y estuvo involucrado en el desarrollo técnico de la consola Dreamcast y su hardware de arcade NAOMI correspondiente. En 2003, Suzuki se convirtió en la sexta persona en ser incluida en el Salón de la Fama de la Academia de Artes Interactivas y Ciencias. En 2011, recibió el Premio Pionero en los Premios Game Developers Choice.