Kadokawa para adquirir el 70% de las acciones y convertir Edizioni BD en una filial
Kadokawa anunció el lunes que ha firmado un acuerdo con la editorial italiana de manga y novelas ligeras Edizioni BD S.r.l (también conocida como J-Pop Manga) para adquirir el 70% de las acciones y convertirla en una filial. La adquisición aún no está completa. Tras la adquisición, el presidente y CEO de Edizioni BD, Marco Schiavone, poseería el 20% de las acciones, y el distribuidor Messaggerie Libri el 10%.
Mediante la adquisición de Edizioni BD - que tiene su sede en Milán, Italia - Kadokawa tiene como objetivo traducir y publicar manga, novelas ligeras y títulos relacionados. La compañía planea expandir su presencia en toda Europa con sus colaboraciones en el extranjero. La estrategia de negocio de Kadokawa es promover una " mezcla de medios globales con tecnología ".
Edizioni BD (J-Pop Manga) publica cerca de 500 mangas y novelas ligeras en italiano. La compañía ha introducido nuevos diseños de libros en el país con portadas y bandas de envoltura similares a los volúmenes de libros compilados de Japón.
Kadokawa adquirió recientemente Chiptune, un estudio especializado en animación y composición / fotografía, como una subsidiaria el 17 de febrero. La compañía citó la adquisición como parte de su plan de gestión de tres años para expandir y mantener su diversa cartera de IP al aumentar la capacidad de producción en múltiples formatos de medios.
Kadokawa adquirió el estudio de anime Dōga Kōbō en julio de 2024. Los estudios de anime de Kadokawa ahora incluyen Dōga Kōbō, ENGI, Studio KADAN, Raging Bull, Chiptune y la recién formada BELLNOX FILMS, así como las compañías afiliadas Kinema Citrus e Studio Chizu.
el 7 de enero, Sony se convirtió en el mayor accionista de Kadokawa, con una participación de aproximadamente el 10% de sus acciones. El anuncio de Sony indicó que las dos compañías discutirán iniciativas de colaboración específicas, incluyendo " iniciativas para adaptar la propiedad intelectual de KADOKAWA a películas de acción real y dramas de televisión a nivel mundial, coproducir obras de anime, expandir la distribución global de las obras de anime de KADOKAWA a través de Sony Group, ampliar aún más la publicación de los juegos de KADOKAWA y desarrollar recursos humanos para promover y expandir la producción virtual. "
Kadokawa ya había dicho previamente que planea usar 20 mil millones de yenes desde enero de 2025 hasta marzo de 2030 para "crear, desarrollar y adquirir nueva propiedad intelectual". La compañía planea usar los otros 29.700 millones de yenes desde enero de 2025 hasta marzo de 2030 en "mejorar la distribución global de la propiedad intelectual".
Fuente: Kadokawa ( link )